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グレイスさえあれば自由度は割と高めかも

さてさて「AbyssCode02」開催中ですケド、皆さまいかがでしょーか?

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今日は夕方から留守にしてたのでほんのちょっとしかプレイできなかったケド、
敵のHPとか攻撃パターン調べて記事にしてた時、
なんとなくイケそうと思ってたデッキを思いついてたので試してみたらノーコンでした

使用したデッキはこんなカンジ
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AS回復2、SP遅延2、あとはエンハンスとアタッカー
魔道杯総合のコックを使った方が早そうな気もしたケド、
素材が足りずに育てられなかったので、代わりにカンパニューラを
助っ人はグレイス一択

【1戦目】
・左→右の順
・7~8チェインで抜ける

【2戦目】
・右→左の順
・右は2ターンで倒せば毒もナシ
・左は遅延で特攻だけ回避

【3戦目】
・中→左右の順
・開幕遅延で、中は1ターンで倒す
・カメ1匹になった頃にはブロックも弱体化も効果切れてマス

【ボス戦】
・右→左→ボスの順(右→ボス→左でも可)
・右は2ターンで倒す
・ボスの単体攻撃で遅延が死ななければ、そこで発動

…で、誤答がなければ大体こんな感じになりマス。
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途中カンパニューラが沈んだので、その枠にグレイスが入ったケド、
どの枠に入っても大局的には影響ナシこんなカンジでノーコンでした

状態異常回復のグレイスが完全にキーになってるかなと
私の場合はこんなデッキでやってましたケド、
SP毒スキルを持ってるキャラとか入れたりするのもアリなのかも?

AbCd01より簡単とか言ってしまうとコロプラさんが調子に乗って
また凶悪なクエスト組んできたりすると思うので、あえて簡単とは言わない方向で。
とりあえずグレイスさえ確保できれば、割と自由度は高いんじゃないかなーと

とりあえず5回やってドロップ0でしたけどねっ^ヮ^

でも、ぶっちゃけ私の中の最適解はコレ。
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割とマジで。

さて、皆さまはどんなデッキで挑戦しましたかー?

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