20150301_13
それはそれは苦労しました

ウィズセレクション開催中デス
すでにレジェンドの新キャラを入手した方も結構いらっしゃるのでは?

私もせっかくラトが出たコトだし、
いかようにレジェンドなのかを見てみたくて、ゆうべから素材集めしてました。

…バリ疲れるやんね!

こんな時に限って、超高感度の物欲センサーがイイ仕事するんデス(笑)
ゆうべ土曜覇級の記事を書き終わった直後からちょこちょこ周回してて、
火S+カメレオン5枚&火SSカメレオン3枚が集まったのが実にお昼ちょっと前。

そりゃね、1周するのにノーミスでも50ターン以上余裕で掛かってるしねー!
…ってゆーかノーミスでも私の手持ちだと1コンとか2コンだったりするケド
とにかく1周するのに30分近く掛かっちゃうから集中力が途切れてしまって。
自然とミスも増えるので、クリスタルがぽんぽん消えていくとゆー

魔力回復分も合わせて25コ使っちゃってました。
なんで2段階進化させるだけの素材集めるのにそんなに使わなきゃなの

そんなこんなで、とりあえずレジェンドへ進化!
20150301_11
オーイエー☆

今度はレベル上げなんですケド、
アニバーサリークエストの猫ウィズをフル活用の方向で

ちなみに…
SS→SS+に必要な経験値は170,905exp
SS+→レジェンドに必要な経験値は254,715exp
レジェンドMaxに必要な経験値は340,153expです

実に77万近くの経験値を積まないとレジェンドMAXへは辿り付けないのがミソ。
それはもう、さぞかしレジェンドな世界が待ってるんだろうなーって思ったワケですよ。

20150301_12
現実はコレ。

既にマナ+200振ってる状態なので、
HP/ATKから各200を引けばオリジナルのステータスになりマス

レジェンドLvMaxで、既存SS並み?
むしろショボい?

そもそもガチャから出たてのSSをMaxにした時点で、既存キャラのS並み。
あれーーーー?…なんて思ったんですよホントに。


で、今度はレジェンドな火力に期待して戦士デッキで本狩りに行ってみるも、
「与ダメージ、リヴェータとあまり変わらんやんね…」
乱数の揺れ幅もあるので全く同じってコトはナイ筈ですケド、
戦士の数だけ~って、SSランクの同系ASと同じで1体毎に+40%っぽい?
レジェンドなんだから1体毎に+60%でもいいのにね…

コレもしかして最初はSSで出そうと思ってたトコロを、
土壇場になって急遽レジェンドに変更しました的な?そんな感じが

そもそも本狩りだとレジェンド発動前に終わっちゃうので
尚更レジェンド感がナイとゆーか何とゆーか…。
まぁたとえ発動しても九死火攻撃+100だから大変ショボいんだけどー(笑)
戦略の幅も何もあったものじゃないデス

ものっそ素材集めるのが大変なのにねー…
ってゆーか、ガチャでクリスタルを使って素材集めでクリスタル使って…と、
二重でクリスタルを巻き上げられつつようやく出来上がったレジェンドがコレだし
※今後はこんな風に二重に搾取されるのがスタンダードになりそーね

こんなんもうSS+とかレジェンドなんてランクを作らずに、
単純にSSにレジェンドモードくっつけるだけで良かったんじゃないのかなー?
…なんて思ったり思わなかったりな日曜の昼下がりなのでありました


そもそも初心者~中級者さんは素材集めが絶望的だし
うっかりガチャで当てても、育て終わるのは半年後とかになりそう(笑)
その頃にはすっかりベンチウォーマーになってるのが目に浮かぶー

ちょっとコレ、皆さん一緒に反対運動した方がいいのではと本気で思ってマス


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