20150607_01
数が多いので分割して紹介

5月末にL進化した旧キャラ群です
残念なコトに全キャラ揃ってナイので、まず所有7キャラの中から4キャラをご紹介!
※他の進化精霊をお持ちの方はTwitterで画像送って頂けると助かりマスm(_ _)m

あと★4評価の基準を、ほんのちょっとだけ緩和してみました
(旧) イベクエ&トナメで一軍
(新) イベクエ、トナメどちらかで一軍


世界断絶 キャンディーⅩⅢ

20150607_02
AS1:戦士の仲間の数だけダメージアップ(効果値:40)
AS2:戦士の仲間の数だけダメージアップ(効果値:60)
SP1:敵全体へ火属性のダメージ(効果値:180)
SP2:敵全体へ火属性のダメージ(効果値:260)

評価:★★★☆☆
ASスキルがリバースエンドから戦士の仲間の数だけ~に変化
戦士デッキなら初速からそこそこの火力は確保できるケド、
レジェンド発動が初回でも10Tと、かなり遅め。
SPスキルも平凡で、スタメン入りはちょっと厳しいかなー?

ミラクル超奇術 マギカ・ルーシュ

20150607_03
AS1:敵単体へのダメージアップ(効果値:800)
AS2:敵単体へのダメージアップ(効果値:800)、ジャンルパネルが3色だとさらにアップ(効果値:1000)
SP1:ジャンルパネルを火・水属性化
SP2:ジャンルパネルをALL属性化

評価:★★★★☆
相変わらずの低攻撃力の高AS倍率のキャラなワケですケド、
今時のキャラは大体種族ATK補正を持ってるので
術士デッキで組むと初速から高火力といったトナメ向けキャラ。
レジェンド発動後に3色パネルを踏むと最新壊れキャラにも匹敵
ただ、潜在能力がチョイと微妙なので評価としてはギリギリ★4ってコトで…。

終に導く焔 ヴィヴィ・ナイトメア

20150607_04
AS1:火属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:20)、魔族・術士はさらにアップ(効果値:20)
AS2:火属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:30)、魔族・術士はさらにアップ(効果値:30)
SP1:ジャンルパネルをシャッフル
SP2:ジャンルパネルを火属性化し、チェインがプラス1の効果を付与

評価:★★★★☆
術士・魔族に追加エンハンス効果のASスキル。
初回3ターンでレジェンド発動するので使い勝手はかなり◎
種族補正で術士ATKⅡが2コ、火属性攻撃力アップⅠあるので、
術士多めのデッキにすればするほどおいしくなります
ただし術士や魔族がいないデッキではまるで役に立たない部類になるので注意。

託翼の守護聖剣 テオドール・ザザ

20150607_05
AS1:3チェインでダメージアップ(効果値:250)
AS2:3チェインでダメージアップ(効果値:350)
SP1:敵全体へ水属性のダメージ(効果値:180)
SP2:敵全体へ水属性のダメージ(効果値:260)

評価:★★☆☆
AS・SPスキル共に可も無く不可もないオーソドックスな構成。
とりあえず旧キャラ進化させてみましたーの典型かなと。
潜在能力の後半の種族補正が高いのがせめてもの救い?
とはいえ天使種族は現状多いとは言えナイので…うーん、といったカンジ


あと3キャラ残ってますケド、それは次の記事で


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