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スザクⅡ #縫合級

「幻魔特区スザクⅡ カリュプスの槍」縫合級の攻略です
本クエストは一定条件を満たせば出現するエクストラステージになります。

縫合級出現条件

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①イベントミッション「スザクⅡイベント精霊を進化させました」を達成
②真理級「禁断の果実」クリア

上記2点を満たせば縫合級が出現します
「スザクⅡイベント精霊を進化させました」のミッションは
中級~真実級のボスキャラ全てと、初級報酬のクロを最終進化させて
報酬を受け取り終わった時点で出ます(自動的に達成扱いです)

サブクエストと推奨デッキ

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【サブクエスト】
全問正解でクリア
1属性につき3体以下でクリア
一体も倒れずにクリア

【推奨デッキ】
水属性デッキ
普通にクリアするだけでも少々辛い構成です
ノーコンクリアを目指すなら状態異常回復が必須
それに加えて遅延・軽減・リジェネ等々積んでおきたいトコロです。

サブクエストは全問正解でクリアが一番簡単で、
1属性3体以下とノーデスは手持ち次第と言ってもヨイと思いマス
サブクエストの報酬はハイエーテルとマナとゴールドなので
アリエッタ3体+状態異常回復などでデッキが組めない限り無理に狙わなくてもOK。

縫合級 道中攻略

道中は全3戦。出現順・初期待機ターン数は共通です

1戦目
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ファイアハービオン[HP:100,000](先制)死の秒針、以降は全体攻撃単体攻撃 [待機0T/毎T]

先制行動で死の秒針を使用します。
状態異常回復で治さないとノーデスどころかノーコンクリアすらほぼ不可能
ただ10ターンの猶予があるので、状態異常回復を使うのは2戦目以降でOK!

全体攻撃は水キャラに対して400前後、単体攻撃は1200前後の被ダメージです。
HPが10万と高めなので、普通に倒す間にある程度チェインは溜められます


2戦目
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ファイアブレイドハービオン[HP:120,000]ダメブロ7000、以降は [待機2T/2T毎]
アイスブレイドハービオン[HP:20,000]全体攻撃 [待機1T/毎T]

左のファイアブレイドハービオンはダメブロ後は固定500dmgの毒しか使いません。
そんなワケで先に右のアイスブレイドハービオンを倒してから、左を。

あと1撃で倒せるという辺りで状態異常回復。死の秒針ごと毒も治す感じで
まだ余裕があれば、3戦目まで引っ張るのもアリです。


3戦目
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フレイムビーヴェスト[HP:180,000]全体攻撃 [待機1T/毎T]
フリーズビーヴェスト[HP:90,000]全体攻撃 [待機2T/毎T]
ライトニングビーヴェスト[HP:60,000]全体攻撃 [待機1T/2T毎]

水キャラに対しての全体攻撃の被ダメージは
左400前後、真ん中450前後、右1000前後になります。
ただし右のライトニングビーヴェストは2ターン毎の攻撃なのでどれから行っても大差ナシ


3戦目を抜けるとストーリーパートを挟んでボス戦へ
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縫合級ボス戦/ウシュガ

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ファイアブレイドハービオン[HP:200,000]ダメブロ7000全体攻撃全体攻撃 [待機1T/毎T]
収穫者 ウシュガ&ウィアノーヴァ[HP:400,000]5連撃3体攻撃 [待機1T/毎T]
(20%怒&雷属性チェンジ) 属性特攻3体攻撃
アイスブレイドハービオン[HP:90,000](先制)スキル反射、以降はチェイン解除 [待機0T/3T毎]

右のアイスブレイドハービオンのスキル反射は3200dmg前後の反撃なので、
十分にHPが残っているなら開幕遅延もOKです
そのまま左→右とお供を片付けてしまえば幾らかは楽に進められマス。

単体遅延が使えるなら左のお供を黙らせてダメブロを使わせない様にするのもアリ
ダメージブロック7000が発動した上に右のチェイン解除が来ると
高火力アタッカー以外の攻撃が通らなくなりますので、そこだけ注意
※ちなみにダメブロは左とボスにだけ適用されています

ボスは単体×5連撃(水キャラに500前後)と、3体攻撃(各1500前後)の繰り返しです。
毎ターン攻撃なのでAS回復だけではどんどん押されてしまいます。
SP回復やSPリジェネ、軽減などを織り交ぜて凌ぐのが吉。

HPが20%を切ると怒り状態に移行し、雷属性にチェンジします。
20%といっても最大8万近くのHPが残るコトになるので気は抜けません。
怒り後の属性特攻は即死ダメージ、3体攻撃は2000dmg前後になります。
ぶっちゃけアリエッタとかで一気に殲滅しないと厳しいかも


ボス戦を抜けるとストーリーパートを挟んでおしまいです。
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縫合級クリア報酬

【サブクエスト報酬】
全問正解でクリア(100万ゴールド)
1属性につき3体以下でクリア(マナ+50)
一体も倒れずにクリア(ハイエーテル)
★コンプリート(ハイエーテル)

【初回クリア報酬】
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