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イベント産キャラL進化

「クロム・マグナⅠ&Ⅱ」イベント産L進化まとめです

決意の蒼覇剣 イツキ・マスグレイヴ

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AS1:3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、リーダー時さらにアップ(効果値:50)
AS2:3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:300)、リーダー時さらにアップ(効果値:50)
SP1:ジャンルパネルを水属性化
SP2:ジャンルパネルを水属性化し、チェインがプラス1の効果を付与

評価:★★★☆☆
リーダースキル持ちの割と平凡なアタッカーといった印象。
AS倍率はやや低めながら、潜在込み攻撃力4000近くで打点は十分。
ただ戦後回復もあるので場所を選ばず使いやすいキャラと言えるかも。

混沌を生む者 ダンケル・アダムス

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AS1:5チェインでダメージアップ(効果値:250)、さらに敵のHPを吸収(効果値:5)
AS2:5チェインでダメージアップ(効果値:350)、さらに敵のHPを吸収(効果値:5)
SP1:敵全体へ水属性のダメージ(効果値:150)
SP2:敵全体へ水属性のダメージ(効果値:200)

評価:★★☆☆☆
性能の割にコストが高く、潜在スロットを3つも無駄にする結果に。
利点はSP1スキルを初回最速3ターンで撃てる位かな?
他に5チェインASのアタッカーを所有しているなら図鑑を埋めてオシマイでOK。

燃える屋台魂 アキラ・マスグレイブ

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AS1:3チェインでダメージアップ(効果値:200)
AS2:敵単体へのダメージアップ(効果値:200)
SP1:ジャンルパネルを火・雷属性化
SP2:ジャンルパネルを火・雷属性化し、ダメージ25%軽減の効果を付与

評価:★★☆☆☆
アタッカーと呼ぶには打点がイマイチ。
2色変換もパネル数依存ASキャラが微妙な今では…といった感じ。
とはいえ元が上級の報酬キャラだしこの辺が妥当といえば妥当?

鋼腕熱血番長 ジョージ・トドロキ

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AS1:7チェインで敵単体を4回連続攻撃(効果値:350)
AS2:7チェインで敵単体を4回連続攻撃(効果値:450)
SP1:敵全体へ火属性のダメージ(効果値:180)
SP2:敵全体へ火属性のダメージ(効果値:260)

評価:★★☆☆☆
7チェインと出足の遅さの割には打点は今時の5チェイン相当。
潜在能力を加味しても、役に立つ部類とは言いがたいのが残念。
チェイン+を持つキャラと組ませてようやく一人前といった感じ。
恐らく出番は全くナイかも。コレも図鑑を埋めたら終わりの類。


今週の招待コードはにゃんさん
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