20140327_01
ちょっとだけ選択肢が広がる…カナ?


えーと、まず皆様に謝らせてクダサイ
ごめんなさいごめんなさいごめんなさい!!

数日前の記事(参照:神樹絶級/遅延軽減無しでノーコンってできるのかなぁ?)で、
遅延も軽減も無ければ3戦目で高確率で要コンティニューです」(キリッ
…とか、えらっっっっそーに書いちゃってた私だったりしますケド、
皆さんのご意見や、遅延軽減ナシのノーコン報告のコメントを頂いてるうちに、
肝心な事を見落としてたコトに、気付いてしまいました

ちょっと頂いたコメントを引用してみます

tomoki様のコメントより
>雷遅延を持ってない、かつ、軽減が全体攻撃の白パッツァのみなので、いつも遅延軽減なしで押しきっています(^-^;
>まあ、助っ人はファム一択ですがw
>黒パッツァ イザークSS ラデュー フェルチ ルーファスで行っています。


名無し様Aのコメントより
>ヒカリ、黒パッツァ、パニーラ、イリジン、トウマです
>ヒカリだけフル覚醒させてあります
>問題の3戦目に関しては、SS回復が2体いるおかげで火ユグドラシルの攻撃は3回までなら確実に耐えられます
>トウマで打点の底上げをしているので4T攻撃し続ければ落とせます


名無し様Bのコメントより
>有明海周辺でもそんな語尾つかってます!

皆さん、殺られる前に殺る!ってゆーのを前提に進めてらっしゃるんですよね
倒し切るまでAS&SS回復でどうにか凌げれば…という私の考え方と、全く逆。
twitterでも某有名ブロガー様もそう仰ってましたケド、
火力そっちのけで回復に拘ってたばかりに、全く気がつきませんでした
読んで下さってるか判りませんが、この場を借りてお詫び申し上げますm(_ _)m

大事なのは、致命傷を受ける前に3戦目の赤S樹を倒せるかどうか!

そんなワケで、ちょっと検証やり直しです

検証用デッキ
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20140327_03
とりあえず、赤S樹のHPを知らないコトにはおハナシにならないので、
先日育てたばかりの黒イーリンさんを含めた、このパーチー
AS回復2、SS回復2で回れるかどうかで、試してみました

失敗→即リタイアだと勿体無いので、念のために助っ人にこの人をー

で、3戦目
1~2戦目は特に問題ナイので割愛します
一応、この間に全員SSスキル溜めて、イザークのチェイン発動状態に

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まずは赤S樹のHPを調べたいので、黒イーリンのSSスキルを発動デス
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2800削ったので、HPは2800×5の14000

…で、名無しさんのコメントにもあった様に、
SS回復が2人居れば最大3回までは赤S樹の攻撃に耐えられます
その間は一心不乱に打つべし打つべし

但し、安全なのは3回目の攻撃まで!
4回目の攻撃は捨て身の状態なので、ここで倒し切れないと、こちらがアウト

4回目の攻撃まで14000以上のダメージを与える必要アリ…という事は、
残1Tスタートだと、平均3500以上の与ダメージにしなければならないワケで、
つまり、パーティーの攻撃力を全部足して、もろもろの補正を付けた上で、
合計攻撃力がざっくりと14000を超えればOKという事になりますね!
乱数が下ブレを起こすと削りきれないので、合計15400が安心レベル?
大体そんな感じかなって思いマス

もちろん3戦目に突入時の赤S樹の残りターンが2だったり、
SS攻撃や、黒イーリンみたいな%削りがあれば、更にハードルは下がります

この辺意識しながら行けば、不正解やパネル切れが無い限り大丈夫なハズ
※計算とかニガテなので、もし間違ってたらご指摘のほどオネガイシマス

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検証用デッキの場合だと、イザークの15%削りもあったりとかで
あっさり2ターンで赤S樹を倒せてしまったとゆー
ややオーバーキル気味だったので、4ターンあれば選択肢の幅は広そう
攻撃力UP系のキャラ1人&高火力アタッカー2人でも多分いけるかも?
※ここは個人差があると思うので、あまり深く掘り下げない様にシマス

重ね重ね、この前はすみませんでしたー!!

何にしても、赤S樹さえ倒してしまえば、
道中で他に気をつけるべきは5戦目のカウンター位のものなのでー

ボス戦
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途中何度かミスるも、青S+の力溜め攻撃を頂戴する前に倒せました
ここまで来たら、後は作業ゲーです
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これで、遅延軽減ナシで無事クリアおつかれさまでした
…っていうか、普段周回してるデッキより簡単だったような気が

遅延軽減ナシで絶級周回を考えてる方は、参考にして頂けたらうれしいです
コメント下さった皆様も、ありがとうございましたー


おまけ
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25%の壁を越えた瞬間

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