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らしいですよ

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電撃オンラインがバトガ攻略から撤退して大変不便な今日この頃
事前に1/10までで更新終了しますよーって見かけた記憶もなかったし…
もしかして任天堂のアレが影響してるのカシラ(角川の軽快なフットワーク)


さてさて。
相も変わらずお知らせの予告の予告の予告の絵がチラリと変わる程度で
結局今週は殆ど動きがなかったとゆー黒猫のウィズ。

途中、通常クエストに過去の隠しキャラ復刻的なのやってましたケド、
あんなのはその日のうちにミッションともども片付いてしまいますしねー

…と、ゆーワケで手持ち無沙汰な日々を送っておりますケド。

なんと!
出たのはいいもののゴミスキル的に使い道のなかった連鎖解放大魔術、
このスキルの威力が上方修正されますよーといったお知らせが

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なんで今更なのかしら…といった疑問はさておき、
そういえばこのスキルのキャラ1つ持ってたなーと。

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MAX発動条件の割に、ちょっとショボい感の否めないスキルだったのが…

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こうなります、と。

単純に効果値700ほど威力が上がるとゆー寸法。
実際の与ダメージは得意属性に対して多分従来の与ダメ+10万ぐらいかな?

一応、30ch溜まっていなくても途中で使用した際の威力も上がる様なので
一概にMAX威力だけで判断するのは早計かもわからんですケド…
チェインプラス効果の付いたパネルが出るクエストでもない限りは
スキル使用後のデメリットもなかなかのモノなので
劇的な変化でもない限り、多少毛が生えたトコロで何が変わるのやらー的な、
そんな気がしなくもナイんですケドね

1クエストにせいぜい1回使えるか使えないか位のスキルですしねぇ…
もし無属性で与ダメ100万以上ポーンと出る位に強力なものになるなら
ボス戦のフィニッシュとかで使えなくも無かったりはするものの…

でも最近のクエストはボスのHPがン百万とかザラだし
早々に怒り状態になって属性変化するのも当たり前になっちゃってるし
そんなのに反射無視とはいえ水属性4200%を一発打ったトコロで…って気もするし
上方修正されても出番の少なさは今まで通りなのかもわからんですねー
(火力インフレに完全に麻痺しているアテクシ)


ところで
「自身のスキルに反射無視効果を加える」的な結晶はまだですかコロプラさん


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