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今日も予告の予告のみ

てなワケで今日の更新も新イベントの予告の予告だけでした、と

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もう次週開催予定と書かれてる時点で
今週末は何もない可能性が限りなく高い状態といいますか。
順当に行けば月曜に黒猫おせにゃん、火曜に新イベント&ガチャかな。

本当に何もナイかといえばせいぜい特殊クエストタワー睡眠化ぐらいのもので
これはまぁ最上階まで上ったトコロで何か特別なアイテムが貰えるワケでもなく
各階層初回クリア報酬のクリスタルとサブクエストのクズ素材ぐらいのもの。
それでいて初回クリアまで消化魔力0がナイのでガンガン魔力が削られてくし
できなきゃできないでスルーしておいても一切の不利が生じるコトもナイ、と。
要は睡眠化クエストとはこんなモノと理解出来ればそれでOKとゆーワケです。
理解する必要なんてどこにもないクソシステムですケドね

そんなこんなで今日もデイリー&6周年ミッションだけ終わらせて終了。

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週末こそ盛り上がる何かを持ってこないとユーザー離れが加速する一方ですね


対して白猫プロジェクト。
今日白猫おせニャン公開で明日から新イベント&ガチャはほぼ間違いなさそう。

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直前には序章と称したヌクモリクエストで石ばらまいてきますね。

週末に間に合わせてきたことで週末が手持ち無沙汰にさせない辺り
黒猫より力が入ってると言わざるを得ないかなといった感じ。
実際ユーザー数自体、黒猫より全然多い様だし。

白猫の何が面白いのかは全然わからんケドね\(^o^)/
画面外から飛んでくるビームや突進がちょっとかすっただけで死亡とか
HPとか防御力とかほぼほぼ意味を成してない意味不明な難易度ばかりで
結局、いかにイベントに対する適性キャラを持ってるかとゆーコトと
HPが億単位のデタラメに固い敵を削り切るまでに被弾しない反射神経が全ての
ARPGとは名ばかりのデタラメな避けゲーとゆーか
ケイブ系のマゾい弾幕STGやってる感じしかありませんよー的な

大昔、Y'sというアクション系があんま上手じゃない人にも配慮したARPGがあって
これが30年近くに渡って続編やリメイク版を出す大ヒット作品だったんですケド
(元はPC版ですケド、コンシューマ機やBREWにも移植された伝説的ゲームですね)
正直、白猫ってそういうの目指してるかと思ってました、最初は。

結局、人権ガチャゲーというコロプラお得意の斜陽ガチャコンテンツに落ち着いたワケですケド
まぁ週末に暇猫にならない様に配慮(たまたまかも?)しただけでもまだマシではありますねー。


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