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二日目

「大魔道杯inアンダーナイトテイル」二日目お疲れ様でした\(^o^)/

初日の悪戦苦闘っぷりはさておき、お手本デッキが割と出揃ってきたのか
二日目はジワジワとポイントが積み始められてる感じですねー
…といってもイベ覇1回の取得ポイントが1位で9000と普段の1.3~4倍くらいなので
周回数自体は少し少な目なんでしょうケド、まぁ無駄なエフェクト多いですしね
普通にやっててもいつもより時間が掛かってしまう分、効率的には微妙なのかも。

それでもそもそものデッキの構築難度自体に難があったのか、
今日のデイリー上位は20万行かないっぽいですね…。
まぁ正直なとこ昔と違って誰かがお手本デッキを公開しないと始まらないというか
もう自力で試行錯誤する人があまりいなくなってしまった感じですしねー
まぁ本来ならそういった層は全員負け確でいいと私は思うんですケド
(てゆーか少なくとも総合圏内に入る資格はナイよね)
そういう大多数考えるのを放棄する様な逆算パズルみたいなゲーム性にしてしまったのは
他ならぬ運営側自身の仕業だったりするんですよね結論としては運営が悪いね

今より10倍参加者が居た四段とか五段あたりを思い返してみると
あの頃って純粋に火力とクイズを解く力と忍耐力だけで盛り上がってたのにね…。
(別に懐古厨ってワケじゃないケド、どうしても古き良き時代と比べてしまうよね)

二日目の私

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さすが1回9000ptだけあってクリスタル1個と自然回復分でも
まるまる1日時間を掛けてやってたら結構なポイントになりましたね!

あと20万ぐらい行っとけば累計報酬コンプと総合が一緒に付いてくる感じかな?
今回は実質3日間の勝負みたいなものだしね全体的に初日がアレ過ぎたし


そんなワケで三日目も頑張っていきましょー!
…ってゆーか無理して必要性の無い高みを目指してもしょうがナイので
中間あたりの安全圏を労せずキープする感じで流していくのを私は推奨します
(魔道杯の最終目標は「総合報酬の奪取」であって1番になることじゃあナイんです)
そもそも総合なんて取ったところで大した使い道はナイんだし、
どうせ頑張るならゲームより勉強や仕事ですよ!数年後の未来に絶対に差が出るから。


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